Indice

Un breve sguardo storico di Brescia

Una passeggiata per le vie di Brescia

L'arco a tutto sesto

Circonferenza e cerchio

Arco a sesto acuto

Costruzione geometrica di un arco gotico

Circonferenza per tre punti

Arco a tutto sesto e un arco gotico equilatero

Un modo nuovo di vedere un arco gotico

Bifora

L'arbelo di Archimede

Archi trilobati

Costruzione di un arco trilobato

Uno strano arco trilobato in piazza Paolo VI

Tangente

Vicolo delle due torri

Arco polilobato

Il ritorno all'arco a tutto sesto

Leonardo da vinci e l'arco a tutto sesto

Arco a tutto sesto ribassato

Costruzione di un arco ribassato

Arco policentrico a tre centri

Costruzione di un arco policentrico a tre centri

Arco semiellittico

L'arco di via trieste è semiellittico o policentrico?

Costruzione di un arco semiellittico

Arco perfetto

Scala a chiocciola

Spirali

La spirale di Archimede

Costruzione approssimata di una spirale di Archimede

La spirale di Archimede e la progressione aritmetica

Due famosi problemi di geometria

La spirale meravigliosa

Frattali

Spirale logaritmica aurea

Spirali poligonali

Il problema dei quattro cani

L'illusione di James Fraser

Spirale iperbolica

Spirale di Fermat

Spirale di Lituus

Spirale di Cornu o clotoide

Volta a botte

Una superficie sviluppabile

Volta a crociera

Simmetria assiale

Simmetria assiale e specchi

Simmetria rotazionale

Simmetria assiale e rotazionale

Composizione di simmetrie

Composizione di simmetrie

Decorazioni nel santuario di S. Maria delle Grazie

Rosoni

Movimenti

Composizione di isometrie

Fregi

Tassellazioni regolari e semiregolari

Tassellazioni non regolari con poligoni convessi

La tassellazione come forma d'arte

Gli schemi delle tassellazioni

Studio di una pavimentazione

Tassellazioni e camera di specchi

Simmetria rotazionale

Una figura può tornare su se stessa anche con un altro tipo di movimento: una rotazione attorno a un punto (centro di rotazione). Ogni figura torna su se stessa con una rotazione di 360° rispetto a un qualsiasi punto. Ad esempio, la seguente figura:

Torna su se stessa con una rotazione di 360° attorno al punto O.

Se, però, una figura torna su se stessa anche con una rotazione diversa da quella di 360° rispetto a un punto diremo che ha una simmetria rotazionale. Ad esempio, la figura:

Torna su se stessa anche con una rotazione di 180° attorno al punto O.

Ad esempio, le simmetrie rotazionali che portano l'esagono in figura su se stesso sono tre: le rotazioni in senso orario di 120°, 240° e 360° attorno al punto O (sono le stesse rotazioni che portano in sè il triangolo equilatero tratteggiato).

La rotazione di 360° è detta rotazione banale perchè equivale, a non muovere affatto la figura cioè, a mantenere immobile la figura o a ruotarla di 0°. Per questo motivo la rotazione di 360° viene detta identità. Con una rotazione (che non sia l'identità) tutti i punti della figura cambiano posizione, tranne uno: il centro di rotazione.

Consideriamo il modello in figura:

Il parallelogramma ritorna su se stesso con una rotazione di 180° rispetto al punto O. Quando una figura ritorna su se stesso con una rotazione di 180° rispetto ad un punto O si dice che O è il centro di simmetria della figura. Un triangolo equilatero non ha centro di simmetria, anche un pentagono regolare non torna su se stesso con una rotazione di 180° rispetto al suo centro (punto di intersezione degli assi dei lati) e quindi non ha centro di simmetria. Più in generale un poligono con un numero dispari di lati non ha mai centro di simmetria.

Tutte le figure che hanno due o più simmetrie rotazionali sono costituite dalla ripetizione di un modulo che riproduce l'intera figura mediante rotazioni intorno a un punto. Ad esempio, qual è il modulo che riproduce l'esagono in figura?

La figura avendo tre simmetrie rotazionali è costituita da un modulo che riproduce l'intera figura con tre successive rotazioni di 120° intorno al punto O.

Il numero di rotazioni necessarie per riportare una figura nella posizione di partenza è detto ordine di simmetria. Ad esempio, se una figura torna su se stessa con le rotazioni di 120°, 240°, 360° rispetto al centro di rotazione allora ha una simmetria rotazionale di orine 3.

© giuseppe sarnataro