Indice

Un breve sguardo storico di Brescia

Una passeggiata per le vie di Brescia

L'arco a tutto sesto

Circonferenza e cerchio

Arco a sesto acuto

Costruzione geometrica di un arco gotico

Circonferenza per tre punti

Arco a tutto sesto e un arco gotico equilatero

Un modo nuovo di vedere un arco gotico

Bifora

L'arbelo di Archimede

Archi trilobati

Costruzione di un arco trilobato

Uno strano arco trilobato in piazza Paolo VI

Tangente

Vicolo delle due torri

Arco polilobato

Il ritorno all'arco a tutto sesto

Leonardo da vinci e l'arco a tutto sesto

Arco a tutto sesto ribassato

Costruzione di un arco ribassato

Arco policentrico a tre centri

Costruzione di un arco policentrico a tre centri

Arco semiellittico

L'arco di via trieste è semiellittico o policentrico?

Costruzione di un arco semiellittico

Arco perfetto

Scala a chiocciola

Spirali

La spirale di Archimede

Costruzione approssimata di una spirale di Archimede

La spirale di Archimede e la progressione aritmetica

Due famosi problemi di geometria

La spirale meravigliosa

Frattali

Spirale logaritmica aurea

Spirali poligonali

Il problema dei quattro cani

L'illusione di James Fraser

Spirale iperbolica

Spirale di Fermat

Spirale di Lituus

Spirale di Cornu o clotoide

Volta a botte

Una superficie sviluppabile

Volta a crociera

Simmetria assiale

Simmetria assiale e specchi

Simmetria rotazionale

Simmetria assiale e rotazionale

Composizione di simmetrie

Composizione di simmetrie

Decorazioni nel santuario di S. Maria delle Grazie

Rosoni

Movimenti

Composizione di isometrie

Fregi

Tassellazioni regolari e semiregolari

Tassellazioni non regolari con poligoni convessi

La tassellazione come forma d'arte

Gli schemi delle tassellazioni

Studio di una pavimentazione

Tassellazioni e camera di specchi

Costruzione approssimata di una spirale di Archimede

Osserviamo una spirale di Archimede con passo 1 in un riferimento cartesiano. Che cosa notiamo?

La spirale interseca l'asse delle x positivo nei punti:

1; 2; 3; 4; 5; 6;...

interseca l'asse delle y positivo nei punti:

0,25; 1,25; 2,25; 3,25; 4,25; 5,25; 6,25;...

interseca l'asse delle x negativo nei punti:

-0,5; -1,5; -2,5; -3,5; -4,5; -5,5; -6,5; ...

interseca l'asse delle y negativo nei punti:

-0,75; -1,75; -2,75; -3,75; -4,75; -5,75; -6,75; ...

Le distanze di queste intersezioni, dall'origine degli assi, formano quattro successioni di numeri crescenti tali che ogni numero della successione si ottiene dal numero precedente sommandogli 1. La differenza di due numeri consecutivi è quindi costante e viene chiamata ragione della successione. Una successione numerica di questo tipo viene detta progressione aritmetica di ragione 1. Naturalmente, per questa spirale di Archimede tutte le misure dei raggi vettori che appartengono a una stessa semiretta avente origine nel polo della spirale costituiscono una progressione aritmetica di ragione 1. In generale possiamo dire che ogni spirale di Archimede è strettamente legata a una determinata progressione aritmetica del tipo

a, a + b, a + 2b, a + 3b, a + 4b, ...

dove a e b sono due numeri reali (nel nostro caso b rappresenta il passo della spirale cioè l'incremento). Da quanto detto si intuisce che tutte le spirali di Archimede si possono ottenere da quella di passo 1 semplicemente ingrandendola o rimpicciolendola di un fattore di scala a piacere. Infatti, se cambiamo il fattore di scala, aumenta o diminuisce il passo della spirale. In pratica, ingrandire una spirale di Archimede significa far muovere, con una velocità uniforme più elevata, il punto sulla semiretta che ruota con velocità uniforme intorno all'origine.

© giuseppe sarnataro