Indice
Un breve sguardo storico di Brescia
Una passeggiata per le vie di Brescia
L'arco a tutto sesto
Circonferenza e cerchio
Arco a sesto acuto
Costruzione geometrica di un arco gotico
Circonferenza per tre punti
Arco a tutto sesto e un arco gotico equilatero
Un modo nuovo di vedere un arco gotico
Bifora
L'arbelo di Archimede
Archi trilobati
Costruzione di un arco trilobato
Uno strano arco trilobato in piazza Paolo VI
Tangente
Vicolo delle due torri
Arco polilobato
Il ritorno all'arco a tutto sesto
Leonardo da vinci e l'arco a tutto sesto
Arco a tutto sesto ribassato
Costruzione di un arco ribassato
Arco policentrico a tre centri
Costruzione di un arco policentrico a tre centri
Arco semiellittico
L'arco di via trieste è semiellittico o policentrico?
Costruzione di un arco semiellittico
Arco perfetto
Scala a chiocciola
Spirali
La spirale di Archimede
Costruzione approssimata di una spirale di Archimede
La spirale di Archimede e la progressione aritmetica
Due famosi problemi di geometria
La spirale meravigliosa
Frattali
Spirale logaritmica aurea
Spirali poligonali
Il problema dei quattro cani
L'illusione di James Fraser
Spirale iperbolica
Spirale di Fermat
Spirale di Lituus
Spirale di Cornu o clotoide
Volta a botte
Una superficie sviluppabile
Volta a crociera
Simmetria assiale
Simmetria assiale e specchi
Simmetria rotazionale
Simmetria assiale e rotazionale
Composizione di simmetrie
Composizione di simmetrie
Decorazioni nel santuario di S. Maria delle Grazie
Rosoni
Movimenti
Composizione di isometrie
Fregi
Tassellazioni regolari e semiregolari
Tassellazioni non regolari con poligoni convessi
La tassellazione come forma d'arte
Gli schemi delle tassellazioni
Studio di una pavimentazione
Tassellazioni e camera di specchi
Costruzione approssimata di una spirale di Archimede
Osserviamo una spirale di Archimede con passo 1 in un riferimento cartesiano. Che cosa notiamo?
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La spirale interseca l'asse delle x positivo nei punti:
1; 2; 3; 4; 5; 6;...
interseca l'asse delle y positivo nei punti:
0,25; 1,25; 2,25; 3,25; 4,25; 5,25; 6,25;...
interseca l'asse delle x negativo nei punti:
-0,5; -1,5; -2,5; -3,5; -4,5; -5,5; -6,5; ...
interseca l'asse delle y negativo nei punti:
-0,75; -1,75; -2,75; -3,75; -4,75; -5,75; -6,75; ...
Le distanze di queste intersezioni, dall'origine degli assi, formano quattro successioni di numeri crescenti tali che ogni numero della successione si ottiene dal numero precedente sommandogli 1. La differenza di due numeri consecutivi è quindi costante e viene chiamata ragione della successione. Una successione numerica di questo tipo viene detta progressione aritmetica di ragione 1. Naturalmente, per questa spirale di Archimede tutte le misure dei raggi vettori che appartengono a una stessa semiretta avente origine nel polo della spirale costituiscono una progressione aritmetica di ragione 1. In generale possiamo dire che ogni spirale di Archimede è strettamente legata a una determinata progressione aritmetica del tipo
a, a + b, a + 2b, a + 3b, a + 4b, ...
dove a e b sono due numeri reali (nel nostro caso b rappresenta il passo della spirale cioè l'incremento). Da quanto detto si intuisce che tutte le spirali di Archimede si possono ottenere da quella di passo 1 semplicemente ingrandendola o rimpicciolendola di un fattore di scala a piacere. Infatti, se cambiamo il fattore di scala, aumenta o diminuisce il passo della spirale. In pratica, ingrandire una spirale di Archimede significa far muovere, con una velocità uniforme più elevata, il punto sulla semiretta che ruota con velocità uniforme intorno all'origine.