Indice
Un breve sguardo storico di Brescia
Una passeggiata per le vie di Brescia
L'arco a tutto sesto
Circonferenza e cerchio
Arco a sesto acuto
Costruzione geometrica di un arco gotico
Circonferenza per tre punti
Arco a tutto sesto e un arco gotico equilatero
Un modo nuovo di vedere un arco gotico
Bifora
L'arbelo di Archimede
Archi trilobati
Costruzione di un arco trilobato
Uno strano arco trilobato in piazza Paolo VI
Tangente
Vicolo delle due torri
Arco polilobato
Il ritorno all'arco a tutto sesto
Leonardo da vinci e l'arco a tutto sesto
Arco a tutto sesto ribassato
Costruzione di un arco ribassato
Arco policentrico a tre centri
Costruzione di un arco policentrico a tre centri
Arco semiellittico
L'arco di via trieste è semiellittico o policentrico?
Costruzione di un arco semiellittico
Arco perfetto
Scala a chiocciola
Spirali
La spirale di Archimede
Costruzione approssimata di una spirale di Archimede
La spirale di Archimede e la progressione aritmetica
Due famosi problemi di geometria
La spirale meravigliosa
Frattali
Spirale logaritmica aurea
Spirali poligonali
Il problema dei quattro cani
L'illusione di James Fraser
Spirale iperbolica
Spirale di Fermat
Spirale di Lituus
Spirale di Cornu o clotoide
Volta a botte
Una superficie sviluppabile
Volta a crociera
Simmetria assiale
Simmetria assiale e specchi
Simmetria rotazionale
Simmetria assiale e rotazionale
Composizione di simmetrie
Composizione di simmetrie
Decorazioni nel santuario di S. Maria delle Grazie
Rosoni
Movimenti
Composizione di isometrie
Fregi
Tassellazioni regolari e semiregolari
Tassellazioni non regolari con poligoni convessi
La tassellazione come forma d'arte
Gli schemi delle tassellazioni
Studio di una pavimentazione
Tassellazioni e camera di specchi
La spirale di Archimede
Come suggerisce il nome stesso, la spirale è una linea curva piana che gira intorno a un punto, detto polo o origine, senza mai ritornare su se stessa. Il primo ad aver studiato una spirale è stato Archimede che la definí come la curva piana tracciata da un punto che si muove uniformemente lungo una semiretta, mentre questa, a sua volta, ruota uniformemente intorno alla sua origine fissa.
![]()
Nella spirale i tratti curvilinei generati dalla rotazione di un giro completo della semiretta sono detti spire e la distanza tra il polo e un punto della spirale è detto raggio vettore. Come si può vedere dalla figura questo tipo di spirale, detta di Archimede, è uniforme perchè cresce con lo stesso passo, cioè la distanza tra due spire successive è costante. Questo perchè, ogni volta che la semiretta compie un giro completo, il punto si allontana di una lunghezza costante dall'origine. Ora, la semiretta può ruotare intorno alla sua origine sia in senso antiorario come nella figura precedente sia in senso orario. Le due spirali sono simmetriche tra loro rispetto alla retta che contiene la semiretta nella sua posizione iniziale e si intersecano in infiniti punti lungo l'asse comune.
![]()
Possiamo costruire la spirale di Archimede utilizzando un semplice modello. Si fissi su una tavoletta una bacchetta cilindrica di legno. Si arrotoli intorno alla bacchetta un pezzo di spago. All'estremità libera dello spago si leghi una matita. Ora, srotolando lo spago, tenendo il filo teso e la matita perpendicolarmente alla tavoletta la punta della matita percorrerà una spirale. La distanza fra due spire consecutive è uguale alla lunghezza della circonferenza della bacchetta di legno.