Indice

Un breve sguardo storico di Brescia

Una passeggiata per le vie di Brescia

L'arco a tutto sesto

Circonferenza e cerchio

Arco a sesto acuto

Costruzione geometrica di un arco gotico

Circonferenza per tre punti

Arco a tutto sesto e un arco gotico equilatero

Un modo nuovo di vedere un arco gotico

Bifora

L'arbelo di Archimede

Archi trilobati

Costruzione di un arco trilobato

Uno strano arco trilobato in piazza Paolo VI

Tangente

Vicolo delle due torri

Arco polilobato

Il ritorno all'arco a tutto sesto

Leonardo da vinci e l'arco a tutto sesto

Arco a tutto sesto ribassato

Costruzione di un arco ribassato

Arco policentrico a tre centri

Costruzione di un arco policentrico a tre centri

Arco semiellittico

L'arco di via trieste è semiellittico o policentrico?

Costruzione di un arco semiellittico

Arco perfetto

Scala a chiocciola

Spirali

La spirale di Archimede

Costruzione approssimata di una spirale di Archimede

La spirale di Archimede e la progressione aritmetica

Due famosi problemi di geometria

La spirale meravigliosa

Frattali

Spirale logaritmica aurea

Spirali poligonali

Il problema dei quattro cani

L'illusione di James Fraser

Spirale iperbolica

Spirale di Fermat

Spirale di Lituus

Spirale di Cornu o clotoide

Volta a botte

Una superficie sviluppabile

Volta a crociera

Simmetria assiale

Simmetria assiale e specchi

Simmetria rotazionale

Simmetria assiale e rotazionale

Composizione di simmetrie

Composizione di simmetrie

Decorazioni nel santuario di S. Maria delle Grazie

Rosoni

Movimenti

Composizione di isometrie

Fregi

Tassellazioni regolari e semiregolari

Tassellazioni non regolari con poligoni convessi

La tassellazione come forma d'arte

Gli schemi delle tassellazioni

Studio di una pavimentazione

Tassellazioni e camera di specchi

La spirale di Archimede

Come suggerisce il nome stesso, la spirale è una linea curva piana che gira intorno a un punto, detto polo o origine, senza mai ritornare su se stessa. Il primo ad aver studiato una spirale è stato Archimede che la definí come la curva piana tracciata da un punto che si muove uniformemente lungo una semiretta, mentre questa, a sua volta, ruota uniformemente intorno alla sua origine fissa.

Nella spirale i tratti curvilinei generati dalla rotazione di un giro completo della semiretta sono detti spire e la distanza tra il polo e un punto della spirale è detto raggio vettore. Come si può vedere dalla figura questo tipo di spirale, detta di Archimede, è uniforme perchè cresce con lo stesso passo, cioè la distanza tra due spire successive è costante. Questo perchè, ogni volta che la semiretta compie un giro completo, il punto si allontana di una lunghezza costante dall'origine. Ora, la semiretta può ruotare intorno alla sua origine sia in senso antiorario come nella figura precedente sia in senso orario. Le due spirali sono simmetriche tra loro rispetto alla retta che contiene la semiretta nella sua posizione iniziale e si intersecano in infiniti punti lungo l'asse comune.

Possiamo costruire la spirale di Archimede utilizzando un semplice modello. Si fissi su una tavoletta una bacchetta cilindrica di legno. Si arrotoli intorno alla bacchetta un pezzo di spago. All'estremità libera dello spago si leghi una matita. Ora, srotolando lo spago, tenendo il filo teso e la matita perpendicolarmente alla tavoletta la punta della matita percorrerà una spirale. La distanza fra due spire consecutive è uguale alla lunghezza della circonferenza della bacchetta di legno.

© giuseppe sarnataro