Gioco militare

Il gioco militare è un semplice e interessante gioco a due, che era molto diffuso nei circoli militari francesi intorno al 1870, si gioca su uno schema costituito da 11 cerchi collegati fra loro come si vede in figura:

Un giocatore, che chiameremo Bianco, ha tre pedine bianche che dispone inizialmente nei punti 1, 2 e 4, l'altro giocatore, che chiameremo Nero, ha una sola pedina nera che la dispone nel punto centrale 6. Il Bianco può muovere un solo pedone alla volta da un cerchio dello schema a quello contiguo libero, a destra, a sinistra, in verticale, in diagonale, ma mai indietro, il Nero può muoversi da un cerchio a quello contiguo libero in tutte le direzioni.

Il Bianco muove per primo e il gioco prosegue con mosse alterne e senza prese. Il Bianco vince se riesce a bloccare il Nero, in modo che non possa più muoversi; il Nero vince se riesce a creare una situazione in cui si ripetono sempre le stesse mosse, oppure se riesce a oltrepassare il Bianco che non potendo muoversi all'indietro non è più in grado di intrappolarlo. Il Bianco ha tre possibilità per bloccare il Nero: deve costringerlo ad occupare la posizione 11 o 5 o 7 come si vede in figura:

Questo gioco è pieno di trappole e sorprese e non c'è una strategia semplice per vincere anche se è stato dimostrato che il Bianco, se gioca razionalmente, può sempre vincere. Pertanto il Nero ha sempre qualche possibilità di vincere su un Bianco inesperto.

© giuseppe sarnataro